6 qui prend !
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| Compl. Titre | Gare aux vacheries ! |
| Auteur | Kramer, Wolfgang (Auteur) |
| Editeur | Gigamic , 2020 |
| Langue Edition | français |
| Langue Origine | français |
| Ages Joueurs |
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| Nombre Joueurs |
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| Durée du Jeu |
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| Type de Jeu |
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| Promotions |
| Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 |
| Site | Numéro | Cote | Section | Etat |
| Brienon | 1890550010364 | A 409 | Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
Résumé : Il y a 104 cartes numérotées dans le jeu. Sur certains cartes apparaissent des "têtes de taureaux", correspondants à des points négatifs. 4 cartes sont placées en colonne sur la table, face visible, puis 10 cartes sont distribuées à chaque joueur. Ensuite, les joueurs dévoilent simultanément une carte choisie dans leur main, qui sont placées sur la table d'après certaines conditions à suivre. Il faut cependant faire attention... Si vous placez la 6ème carte d'une ligne, vous récupérez l'intégralité de son contenu ! L'objectif final du 6 qui prend étant d'avoir le plus petit troupeau possible
Notes : 1 règle du jeu + 104 cartes
Notes : 1 règle du jeu + 104 cartes


