7 Wonders Duel |
Auteurs | Bauza, Antoine (Auteur) Cathala, Bruno (Auteur) Coimbra, Miguel (Illustrateur) |
Edition | Repos Production : Rue des comédiens, 22 / 1000 Bruxelles / Belgium , 2015 |
Collation | 1 boite en carton |
Format | 21 x 21 x 6 |
indice Dewey | A406B501D301F402 |
Langue d'édition | français |
Langue d'origine | français |
Sujets | Civilisation |
Infos Compl. | à partir de 10 ans. 2 - 2. 30 minutes. Jeu de stratégie |
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 | |
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Résumé : Le but du jeu est de construire une cité plus puissante que celle de l'adversaire. Pour cela, il y a 3 manières de remporter la victoire : la suprématie militaire, la suprématie scientifique, ou la victoire civile. Au cours de chacun des 3 âges qui composent une partie, les joueurs doivent à tour de rôle choisir une carte, pour construire un bâtiment, ou obtenir des pièces, ou construire une de leurs merveilles
Notes : 1 plateau de jeu + 73 cartes + 12 grandes cartes "Merveille" + 10 jetons verts "Progrès" + 4 jetons rouges "Militaire" + 31 pièces + 1 pion "Conflit" + 1 carnet de score + 1 feuillet d'aide de jeu + 1 carte d'aide de jeu + 1 règle du jeu
Notes : 1 plateau de jeu + 73 cartes + 12 grandes cartes "Merveille" + 10 jetons verts "Progrès" + 4 jetons rouges "Militaire" + 31 pièces + 1 pion "Conflit" + 1 carnet de score + 1 feuillet d'aide de jeu + 1 carte d'aide de jeu + 1 règle du jeu
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