Similo contes
Auteurs   (Auteur)
Edition  Gigamic
indice Dewey   A411
B501
C412
D401
E306
Langue d'édition   français
Langue d'origine   français
Infos Compl.   à partir de 7 ans. 2 - 8. 10 minutes.
Jeu d'énigme
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Réservation
SiteNuméroCoteSection / LocalisationEtat
Brienon 1890550010487 A 411Ludothèque / LudothèqueDisponible
Résumé : Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d'autres cartes de votre main vous serviront d'indices. L'idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...). Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un, en espérant que ça soit le bon. Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie